細い道歩いてたら目の前から車が突っ込んできて道を聞かれる

運転手はカーナビが使えない老夫婦、カーナビで場所設定してあげたら

「あんちゃんありがとう」って言われたけどその前に言うことあるだろうよ爺さん
融合してから攻めるんじゃ遅い気がしてきたので手軽に強化できそうなカードを使って普通に攻めれるようにもするし守れるようにもする。

すでに実戦して成果出してるものを上げてくとこの4枚がサポートには最適


1、「ターレットウォリアー」
基本攻撃力参照だからバブルマンをリリースして2000、アナザーネオスをリリースして3100なら普通にアタッカーとして優秀、アブソリュートZeroをリリースすれば簡易ジアースとしても使える。効果を使っちゃたガイアをリリースすれば返しのターン壁になってくれるのも偉い。

2、「一族の結束」
800アップすればオーシャンやフォレストマンがとてもたくましいHEROに見えてくる。問題は沼地の魔神王等の戦士が墓地にいたら結束してくれないのでミラクルフュージョンで除外するのが妥当かな。

3、「ガリトラップ−ピクシーの輪−」
オーシャンが2体場に並ぶことがよくあるのでロックもでき、アブソリュートZeroがいてオーシャンがいるとオーシャンに攻撃できなくなってアブソリュートZeroの攻撃力は上がってくれるので守りやすく、スカイスクレイパーが発動してればある程度有利にゲームを進められた。

4、「スキルサクセサー」
2回使えるのがいい感じ、HEROは下級モンスターに僅差で負ける方々が多いので採用はしてみたら1枚だけ入れておくと警戒されないしブラフとしても使えるから素敵。


ANPRのカードが多いのは気のせい。

HEROでなくともガリトラップと一族の結束はなんだかんだで強力なカードだと思う
原作のラインバレルを発行されてる所まで読みました。

アニメの制作会社が原作レイプで有名なところだったので、アニメが終わってから見ないと素直に見れないと思ったので後回しにしてたら案の定違う所が多々あって、原作ファンの人たちはどんな気分だったんだろう・・・・


まぁ矢島が生きてたのでアニメはアニメでよかったのかな、ストーリーは別だけど


アパレシオンとタリスマンの2体がマキナの中で好きです、加藤機関は悪役として最高だと思った。
秋水さんのススメでTRPGばかりやってる気がする


ダブルクロスとトーキョーN◎VAをやったけどどっちも射撃タイプのキャラでした。


トーキョーN◎VAは面白かった。

キャラは、犬、カブトワリ、ハイランダーの機動隊員

大江さんが序盤から怪しすぎだぜ、まさかアンヘラが・・・・・


ハイランダーあるのに踊る大捜査線の青島みたいなキャラになっててたのは失敗だったと思う


ハイランダーの能力は好きだから今度キャラを作るときはハイランダー×2と何かのキャラを作りたいな、単に足長おじさん+衛星攻撃をやりたいだけなんだけどね

ハイランダーの感情値が0だからクールというか無感情なキャラじゃないといけない、でも性格的にアクティブなキャラじゃないとモチベーション保つのが難しい、御馬鹿キャラが得意というか素だからだろう


ダブルクロスのプエドル遠藤は正直反省してる


今度はブレイドオブアルカナをやるみたいなので少し予習していこうかな
何使ってたんだろう・・・・

HEROが出てきたのが四年前だからガジェとかカオスソルジャーがいたころか、今思えば懐かしい


岩石族や守備の高い連中を使ってた記憶があって、相手がショッカーで攻撃したらビックシールドガードナーでしたってことがあって今でも伏せるモンスターはだいたい守備が高いというイメージが身内にあるみたい、今でもだいたい伏せるモンスターはフォレストマンが多いからあんまり変わってないのかも

使ってた記憶のあるモンスター
・アステカの石像
・ニュードリア
・ダークジェロイド
・マハラギ
・モンスターBOX
・魔法の筒
・サンダーブレイク


ウオールバーンみたいな何かだったのは間違いない


今はHERO以外も作るけど構築がHEROほどやる気無いことが多いからいい加減普通のデッキ作らないとまずい、プレイヤーとしてマズイ